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值得瞩目的法国串流讯源:3D Lab Sonata Player V5 串流播放器

作者:林治宇 图:蔡承融 阅读数:2128 发布日期:2021-07-28

摘 要:看似寻常,实则不简单,3D Lab Sonata Player V5 在不甚起眼的外表下,内藏丰富完整的功能及令人满意的声音表现,为时下当红的串流音乐播放提供了一个优质选择。

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看似寻常,实则不简单,3D Lab Sonata Player V5 在不甚起眼的外表下,内藏丰富完整的功能及令人满意的声音表现,为时下当红的串流音乐播放提供了一个优质选择。Sonata Player V5 有哪些优势呢?它除了是一台串流播放器,也是串流转盘,加上身负先进的数字音量控制,也能直连后级使用,功能多多。它横跨多个平台,可满足绝大多数的使用需求,也能支持当下主流串流服务,甚至能 rip CD,想怎么用都行。数字音频处理的部分,Sonata Player V5 是基于自行编程的 FPGA 做为核心处理器,具有特殊降低时基误差的设计,而非一般计算机讯源,声音表现自是不可同日而语。

长期与 JMR 密切配合

在开始介绍 Sonata Player V5 之前,我们先简单认识一下 3D Lab。3D Lab 来自法国,是品牌名,公司则是 SIEA – 3D Lab,由 Charles-Henry Delaleu 于 1995 年创立,厂址位在法国东南边的 Mouans Sartoux 小镇,距离戛纳不到十公里。Charles-Henry 原本只是音响代理商,后来才自创 3D Lab 品牌,开始制造、销售 DVD 播放器,在 DVD 兴盛时期,3D Lab 的 DVD 唱盘在法国可是热销机种。除此之外,3D Lab 自成立以来一直都是法国 JMR 的标准搭配器材,双方屡屡偕同参与欧洲各地的音响展,想必是对声音与音色有同样的见解,才能长久维持如此紧密的合作关系。

目前 3D Lab 旗下产品以插电器材为主,包括数字串流转盘、数字串流播放器、DAC、后级扩大机和外接电源,它们在外观上有个绝对的一致性,就是机箱大小都一样,都是 21.5 公分宽的半箱式尺寸,比一般标准尺寸小了一半,完全呼应型号中「Nano 」的要求。在型号命名上,3D Lab 称串流转盘为 Nano Network Transport,串流播放器则是 Nano Network Player,再依档次区分,可分成三个级数,由低至高分别是 Sonata V5、Platinum V5 和 Signature V5,V5 表示是第五代最新版。这次评论的主角是 Nano Network Player Sonata V5,即可得知它是 3D Lab 的入门级串流播放器。为了方便阅读,以下文章皆以 Sonata Player 称之。


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特殊的数字架构

虽然 Sonata Player 只是 3D Lab 的基本款串流播放器,使用的核心架构和高阶机种并无异,差别仅在于箱体结构强度、电源供应质量、时钟精密程度、DAC 等级有所不同而已。那么 Sonata Player 的核心架构是什么?可从两方面来介绍,一是基于 FPGA 的数字处理器,二是独特的 LEEDH Processing 算法数字音量控制。

先来看 FPGA。Sonata Player 内部主司播放的有两部分,树莓派计算机和 FPGA 处理器。树莓派的功能在于网络封包数据的接收与传送,以及所有应用程序的执行和管理,基本上就是负责底层的串流控制,树莓派传出的数字讯号接着便送入 FPGA 进行数字处理、转换与播放等工作,数字讯号在此将重整与重新同步。在这个架构中,FPGA 是 Master(主), 树莓派计算机是 Slave(副),和一般串流播放器刚好相反,据 3D Lab 表示,此一特殊架构能将 Sonata Player 的时基误差大幅降低至皮秒程度,仅 36 皮秒,具有非常优异的精准度。

搭载先进数位音控

接着来看 LEEDH Processing 数字音量控制。相较于传统的数字音控,LEEDH Processing 具有讯号不损失、不改变的优点。在数字领域调整音量(就是衰减音量)实际上是对原始音频讯号重新编码,利用增加的位数(bit)容纳新讯号,再交由 DAC 做数模转换。想要调整得越细,增加的位数会越多,转换时有可能超过 DAC 的限制,此时就必须对讯号进行删节,结果就是损失细节和动态,甚至造成失真。LEEDH Processing 不一样,它是利用特殊算法进行运算,不仅可以精准改变讯号减幅,增加的编码位数不超过 8 位,经过 DAC 转换后不会造成损失,不改变波形,可说是划时代的设计。此外 LEEDH Processing 还有一个优势,就是它不是硬件,而是算法,因此可以轻易使用在各种处理器上,例如 DSP、FPGA、ASIC(特定应用集成电路)...等,更具活用性。

 

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透过 Roon 来操作 Sonata Player 播放时,Roon 可以直接控制 Sonata Player 的 LEEDH Processing 数字音控。请在 Roon 输出装置的设定页面,将 Volume Control 设定为 Device Volume 即可。


Sonata Player 内部的 FPGA 便搭载了 LEEDH Processing 数字音控,不论是使用模拟输出还是数字输出,都能精确地调节音量并享受到完整细节。调节音量的方式非常便利,不是用遥控器,而是透过你惯用的串流控制 app,包括 Roon Remote 或其他第三方 UPnP/DLNA app,上面的音量调节功能都能直接「命令」Sonata Player 的 FPGA,然后 FPGA 再指挥 LEEDH Processing 作动,达到精准又无损的音控。

 

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设定好之后,就可以藉由 Roon 遥控调整 Sonata Player 音量。此时 Roon 是直接「命令」Sonata Player 的 FPGA,然后 FPGA 再指挥 LEEDH Processing 调整数字音量,达到精准又无损的输出。


不过,LEEDH Processing 并非 3D Lab 所独有,而是法国 Acoustical Beauty 公司开发的技术。Acoustical Beauty 主事者 Gilles Millot 是个天才人物,过去他曾设计出 LEEDH 品牌音箱,采用特殊的 ABD 单元,没有悬边和弹波,而是利用磁力悬吊加上空气压力维持振膜套筒的稳定位移来驱动空气,藉此摆脱悬边和弹波造成的失真。先前我们另一位编辑戴天楷曾写过 LEEDH 音箱的评论,给予极高评价,我也曾在音响展亲耳听过,它的自然感与音乐性令我难忘,现在 Gilles Millot 又研发出像是数字「套件」的 LEEDH Processing,未来将让更多播放器也能受惠。目前除了 3D Lab 播放器搭载 LEEDH Processing,也有其他品牌开始使用,包括 Metronome、Soulution、Lumin、Vermeer Audio… 等,相信未来会在越来越多器材上看见 LEEDH Processing 的身影。

 

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图左:Sonata Player 也能支持 UPnP/DLNA 播放,我惯用的 UPnP 遥控 app 是 BubbleUPnP,这是其画面截图,Local 指的是遥控装置,也就是我手中的手机,Cloud 是云端串流服务,可以看到包括 Tidal 和 Qobuz都能支持。图右:利用 BubbleUPnP 也能遥控播放区网内服务器中的音乐档案,画面可以看到有好几个音乐数据库,包括 Sonata Player 本身也是一台服务器。

 

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图左:进入音乐数据库中,即可搜寻其中的音乐档案。图右:透过 UPnP/DLNA 操控 Sonata Player 播放时,同样也能遥控音量,滑动画面下方的音量 bar 即可调整量。同样的,BubbleUPnP 是「命令」Sonata Player 的 LEEDH Processing 在数字领域调整音量,无损音质。


想怎么用都可以

Sonata Player 可支持各种音讯格式,可播放的最高取样率可达 32 bit / 768 kHz PCM 和 DSD256(Native),规格非常优异。它也具备各类型数字输出接口,包括 AES/EBU、S/PDIF RCA、光纤、USB Audio 以及 I2S(HDMI),以供连接各式 DAC。它也具备蓝牙接收能力,利用手机或平板计算机即可直接播放。虽然 Sonata Player 没有 Wi-Fi 功能,但它背后备有 USB 3.0 和 USB 2.0 插孔各 2 组,只要插入市售的一般 USB 无线网卡,即可赋予 Wi-Fi 连结能力。此外,USB 外接硬盘也可以从 Sonata Player 背后接上,它会读取当中的音乐档案,摇身一变成为一台 DLNA Server,甚至是接上 USB 光驱,它也能 rip CD,够强了吧!


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Sonata Player 还有一项优势就是支持的串流协议与功能十分多样。包括 UPnP/DLNA、OpenHome、Roon Ready、AirPlay等都能支持,因此你可以尽情选择惯用的 app 或平台,不必有所妥协。它也能支持时下主流的几个串流音乐服务,像是 Qobuz、Tidal、Spotify ...等。此外,如果你有使用像是 HQPlayer、 Audirvana 或 JRiver 这样的发烧级播放软件,也能透过 Sonata Player 直接播放,不仅便利,又能完整发挥这些播放器软件的高音质表现。

 

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这是 Sonata Player 的设定页面,可以看到它能支持的服务平台非常多样,包括 UPnP/DLNA、OpenHome、Roon、AirPlay、Qobuz、Tidal、Spotify,甚至是 HQPlayer、CD 播放、CD rip ...等能支援。


影侍 Studio客制化 Intel NUC Roon Core

Sonata Player 致力将产品的支持度做到最完整,声音做到最好,让消费者以自己最熟悉的方式使用,进而获得最好的聆听体验。若纯粹以使用接口而论,目前讨论度最高、使用满意度最高、功能又强大的操控软件,莫过于 Roon,不过,想要流畅地跑 Roon,一台够格的 Roon Core 绝不能少。目前常见的 Roon Core 解决方案有蛮多选择,像是 PC、Mac、NAS、Intel NUC、Roon Nucleus 或音响厂推出的发烧音乐服务器,这些方案有的很便宜,甚至不用花钱(家里闲置的 PC),但声音未尽理想。想要声音好,钱就得花不少,该如何抉择,确实令人伤神。在此我顺便介绍一个 Roon Core 解决方案,就是「影侍 Studio」所推出的客制化 Intel NUC Roon Core,具有不亚于 Nucleus 的性能和声音表现,但价格可亲许多。

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这是你在市面上都买得到的 Intel NUC 准系统迷你计算机,Core i3 就有不错的效能,体积只有巴掌大,机壳里利用风扇散热。将它灌入 Roon 的 ROCK 操作系统,就是一台短小精悍的 Roon Core,只不过,有风扇的声音和震动。


「影侍 Studio」是台中一家数字设计工作室,原本就是 Intel 经销商,有贩卖Intel NUC 迷你计算机准系统。大家都知道,Nucleus 内部用的硬件就是 Intel NUC,然后运行 Roon 专门为 Intel NUC 写的操作系统套件 ROCK(Roon Optimized Core Kit),再换上兼顾散热的漂亮铸铝机壳,就是官方提出的最佳 Roon Core 方案。此外 Roon 也建议消费者可以自行购买 Intel NUC,下载并安装 ROCK,这样你就有一台够格的 Roon Core。那影侍 Studio 做了什么?他们将 Intel NUC 移除原本带有风扇的小机壳,装入专业机壳厂 Akasa 的无风扇机壳,便是这篇评论中一起搭配 Sonata Player 的高性能静音 Roon Core 了。

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这就是影侍 Studio 的客制化 Intel NUC Roon Core,移除原本带有风扇的小机壳,装入专业机壳厂 Akasa 的无风扇机壳,足可与 Roon 的 Nucleus 一较高下。


重点是,影侍 Studio 所做的不是只有「装配」这么简单的事而已。首先,Nucleus 目前仅使用第七代或第八代 Intel NUC,影侍用的是第十代 NUC,硬件版本更新,效能只会更强。其次,影侍为其搭载精选过的 DRAM 和 M.2 SSD,这是经过多方比较后,影侍认为声音表现最好的组件。再者,计算机讯源的声音要好,BIOS 设定很重要,影侍运用其专业替他们的 NUC 找出优化 BIOS 参数,让声音又获得提升。此外,影侍已将 ROCK 预载于 USB 随身碟,只要在首次开机时按照他们提供的说明指示即可完成安装,并不困难。最重要的是,你买 Intel NUC 回去,自己拆掉原机壳和风扇,会失去 Intel 保固,但影侍改装的 NUC 却有提供两年保固,比自己 DIY 更有保障。目前影侍的客制化 NUC 也有 i3 版和 i7 版两种,内存分别为 8GB 和 16GB,有 M.2 SSD 系统碟,但不含储存硬盘,售价则为 28,000 元和 48,000 元,是不是容易负担得多?


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不过,想买影侍客制化 NUC 不是找百鸣,直接找影侍就好。这次百鸣将影侍客制化 NUC 伴随 Sonata Player 一并将 送来,只是基于热心分享一个便利又兼具效能及声音表现的 Roon Core 方案,同时也为 Sonata Player 提供最优质的使用体验。


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LEEDH Processing 数位音控确实厉害

试听工作在 U-Audio 试听室进行,搭配的扩大机和音箱是 Linear Acoustic LAV-60 II 综合扩大机和 Divini KIT-M 书架音箱。会用这样的组合有两个原因,第一,Sonata Player 是 3D Lab 的入门级讯源,也是用来打市场的战斗机种,我用身价相符的器材做搭配,更能表现出它的价值所在。第二,LAV-60 II 虽然是综合扩大机,但它有一组 RCA 输入可 by pass 掉前级,也就是说它可以直接当后级使用,藉此了解 Sonata Player 的 LEEDH Processing 数字音控的效果。

首先来尝试 LEEDH Processing 数位音控。我让 Sonata Player 直入 LAV-60 II 的后级部分,然后用可轻松聆听的音量播放各式各样的音乐,这时 Sonata Player 的输出音量大约落在 35 至 45 之间(总音量是 0 至 100)。用这样子的一般音量播放一些弱音乐段,我发现整体声音仍有不错的均衡度,低频的量感丰足,线条与层次清晰,全频的厚度恰到好处,不会显得纤细单薄或轻软无力,最重要的是,弱处仍有优异的强弱落差和明暗对比,细节与力度不差,让音乐表现出应有的鲜活感。如果加入 LAV-60 II 的前级部分呢?我将 Sonata Player 的音量调到 100,用 LAV-60 II 控制音量,同样也是调在舒适的音量,这时声音的厚度变厚,重量感更好,音色更浓郁,力量强度更好。不过,相比之下,我反倒比较喜欢直入 LAV-60 II 后级的声音,因为听起来更为轻盈、细腻,音色更为通透、明亮,弱处的对比更丰富,整体而言听感更鲜活。


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但 Sonata Player 直入后级一定必较好吗?我认为应视整体系统状况多方尝试,没有一定好或一定不好。LEEDH Processing 确实很棒,是一个不必对音质妥协的音控方式,它多提供了一个选项,多一种玩法,让使用者可以自由运用,找出理想中的声音。因此接下来的试听我就继续用 LEEDH Processing 控制音量,让 Sonata Player 直入LAV-60 II 后级。

优异的画面感

除了数字音控,Sonata Player 另一个让我印象深刻的地方是它优异的画面感。这是什么意思呢?就是音场表现特别好。Sonata Player 播出的音场不仅开放,又有很好的凝聚性,轻松展现出清晰的音场形貌,而且主题性十分鲜明,录音中的主角或主奏不会被忽略,主从关系明确,声音层次与声部分离度优异。相较于其他同等级产品时常显得音场内缩、局限成一团、声部显不出层次和分离度,Sonata Player 在这方面具有出色的表现,十分难得。我想这应该和它优异的数字技术有关,可以精确传达出数字讯号的原貌。

基本上 Sonata Player 已具备优秀数字讯源的多数特质,包括良好的声部分离度与层次感、清晰的音场定位和音像轮廓、良好的气氛感和音场形貌、适当的残响和尾韵、丰富的音色、平衡性佳、自然的高低延伸...等,每个声音都精确交代,细节充足,因此听起来很有乐趣。音色部分,Sonata Player 在中性声底中带有些许甜润感,干净又有肉,又有适当水分,听起来很舒服,又悦耳。

整体而言,Sonata Player 的个性属于温和、平顺的走向,建议应搭配较为直接、明快、对比鲜明,甚至是个性强烈的音箱,像是 Divini KIT-M 便颇为登对。此外 Sonata Player 也是小系统的入门良配,在小空间内以近距离聆听,可轻松获得亲昵舒适又不失鲜活的听感。


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器材规格

3D Lab Sonata Player V5
型式:串流播放器
模拟输出:RCA
数字输出:I2S(HDMI),USB Audio,AES/EBU,S/PDIF RCA,光纤
输入:RJ45,USB type-A
支持最高取样率:PCM 32 bit / 768 kHz,DSD 4X(Native)
支持功能:UPnP/DLNA,OpenHome,Roon Ready,AirPlayer,Qobuz,Tidal,Spotify,HQPlayer,Audirvana,JRiver,CD 音轨撷取
电源输入:直流电 9V
尺寸:95 × 215 × 300 mm
建议售价:52,000 元
进口总代理:百鸣
电话:04-2463-7788
网址:
www.currants.info


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