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【Hall of Fame】地表最强游戏耳机 —— Audeze Mobius & Penrose

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楼主


「By the Power of Planar Magnetic」
游戏耳机作为热度仅次于蓝牙耳机的热门品类,向来是各大外设厂商比拼设计创意和功能Feature的主要战场。然而随着游戏玩家对音质的追求不断提升,外设厂商音频实力捉襟见肘的短板逐渐显现,拥有发烧友和玩家双重身份的Geek急需更加全面的整合产品。
因此,近年来各大传统HIFI厂商纷纷加入了游戏耳机的潮流,利用自身对声学技术的储备,开辟出了一条剑走偏锋的音质路线,形如森海塞尔PC37X、拜亚动力MMX300等大厂产品,收获了发烧友们的共同青睐。但是这些产品虽有游戏耳机之名,但实际上大多只是给自家HIFI耳机配备了方便交流的麦克风系统,只能满足最基本的游戏需求。而专业游戏耳机具备的空间音频算法、低延迟无线传输、可深度自定义的配套软件等需求,并没能得到满足。
直到美国顶级HIFI厂商Audeze推出了震惊业界的重磅巨作——「莫比乌斯Mobius」
Wall of Fame


Mobius不仅配备了Audeze LCD旗舰系列同款的100mm平板耳机单元(Fazor、Fluxor、Uniforce三大技术齐全),自带高性能DAC和耳放,音质直逼自家LCD系列。它支持USB、Line In和蓝牙连接,更配备有Waves NX空间音频DSP、还有基于头部仿真的房间模拟和头部追踪,可以实现真实度令人匪夷所思的7.1声场模拟。不管是从性能还是功能上来看,都是游戏耳机界当之无愧的全能王者,它把游戏耳机能拿到的奖项拿了个遍,可以说除了价格高昂之外堪称完美。



发售的当天我就以四千多的价格预购了,后来它成了我的主力游戏耳机。
2020年底,Audeze推出了Mobius的孪生兄弟——Penrose。它在保持了与Mobius相同外观、相同单元和音质的同时,加入了2.4G低延迟无线连接、PS/XBOX主机支持、全新的播音级麦克风,并以精简掉空间音频为代价,降低了100刀的售价。两兄弟一起,代表了目前游戏耳机的最高水准。
这次我收到了来自Audeze的Penrose评测样机,就捎带着我的Mobius一起,给大家做个评测。
PS:由于两者外观完全相同,Penrose为Mobius的功能精简版,本文就主要围绕Penrose的开箱体验和Mobius的功能做出介绍。
包装&配件:


Audeze Mobius和Penrose均采用了尺寸巨大,印刷精美的外包装设计,其中Penrose的风格更加现代,简洁而富有科技感,而Mobius的宣传重心明显在更加丰富的Feature上。


开箱就能看到Penrose非常优雅而安静的躺在盒子里。


Penrose的配件比较丰富,主要都围绕它的多样化连接方式配置:一根3.5mm对录线用来连接传统前端,一根USB Type-A to Type-C和一根USB Type-C to Type-C线用来连接USB设备,一个2.4G适配器用来进行无线连接。


以及最重要的配件——Penrose配置了一根可拆卸、可弯折的播音级降噪Boom Mic,音质比Mobius更胜一筹,在游戏耳机里是完全的顶级麦克风水准,对游戏语音帮助很大。


外观设计:


Penrose、Mobius、LCD-1三个兄弟作为Audeze新一代设计,具有非常相似的设计语言、结构和材质,跟Audeze之前的产品相比有较大程度的革新。
其中Mobius与Penrose在外形方面几乎完全相同,仅在配色方面有差异,所以有关Penrose外观方面的评价同样适用于Mobius。



Penrose的整体设计风格比较低调,相对游戏耳机来说外观较为简洁,主体以大面积的黑色类肤质塑料构成,仅在头梁LOGO和耳罩固定环以亮色点缀,并且没有采用RGB灯等视觉元素。相比于主流游戏耳机较为浮夸的设计理念来说,Penrose显得相当成熟和稳重,日常带出门使用也不会引来异样的目光。


细节部分的做工还是很棒的,虽然是全塑料材质,但是类肤质处理后的质感并不廉价,转轴流畅安静,滚轮手感细腻,按键触感清脆,各类接口排布合理。
这里也可以看出,由于Mobius和Penrose功能丰富,并且Audeze坚持所有Feature都可以在耳机上调节,所以这俩的操控部分比较复杂,有两个滚轮和数个按钮,其中滚轮也有按钮功能,并且按钮在双击、长按下还可以发挥不同作用。虽然不好上手,但习惯后操作便捷度很高,没有游戏耳机普遍需要配合软件使用的短板。



从尺寸上来说,Penrose与Sony WH1000X等传统蓝牙耳机类似,明显小于Razer Nari Ultimate等传统全尺寸游戏耳机,给了它相当不错的便携度,可以轻松的出街佩戴或携带。这一点搭配Penrose和Mobius完整的LDAC蓝牙连接支持,让他可以同时胜任日常通勤耳机的角色。


它的耳罩使用卡扣式固定,易于拆卸清理,但也限制了它使用其他第三方耳罩的能力。耳罩本身采用了立体裁剪的记忆海绵+蛋白皮材质,触感柔软,密封性较好,有比较强烈的被动隔音效果。
拆下耳罩就能看到Audeze标志性的圆柱状的Fazor导波器、Fluxor磁铁阵列,以及闪亮的银色100mm Uniforce振膜。Audeze把LCD系列看家的三大绝活都下放给了这俩兄弟确实挺让我意外的,这也给它们异常强力的音质表现打下了硬件基础。


总的来说,Penrose和Mobius在设计上是搞出了自己的特色,没有走上「游戏耳机」过分浮夸的所谓「电竞风」歧路(ROG:咳咳咳...)。它们做工扎实,外表沉稳,设计合理,在整体Design Quality上对得起自己旗舰级的定位和售价。
如果说设计上需要改进的点,我个人认为还是舒适度。Penrose/Mobius为了控制体积和重量,采用了较薄的头梁海绵,结合自身不轻的重量,长时间佩戴下头顶略有压迫感,舒适度还是不如Razer、HyperX等体积不受限制的全尺寸游戏耳机。


功能:
「The World's Most Feature Rich Gaming Headphone」
Audeze敢用如此自信的语句来描述Mobius,一定程度上也展示了Mobius真实实力带来的话语权。对于我个人来说,他确实是我用过的功能最丰富、最全面的耳机,而不仅限于Gaming Headphone。
华丽的功能列表



首先是连接方式:



Mobius支持USB输入、蓝牙和Line In三种连接方式。
其中USB连接为主要连接方式,采用TYPE-C接口,USB数字输入下可以直接硬件解码7.1环绕声和Hi-Res音源,也可以通过Audeze HQ软件来调节耳机各项功能。它自带USB C to C和C to A两根数据线,支持PC、MAC、XBOX、PS、iOS、Android、NS全平台直插。
蓝牙模式是一个比较让我意外的点,作为一款主攻有线使用的游戏耳机,居然搭配了支持LDAC和AAC的蓝牙模块。要知道在Mobius出生的年代(2018),LDAC还在摸索阶段,除了索尼自家耳机外,支持LDAC的耳机寥寥无几......Audeze的决策确实有不低的前瞻性。
蓝牙模式下Mobius就成了一款纯粹的音乐耳机,音质实在强悍,在蓝牙耳机里几乎没有对手。另外,可以使用自带的麦克风接打电话,按键也可以操控设备。
Line In模式下可以绕过Mobius自带的DAC解码,直接将3.5mm模拟信号通过内置耳放放大后输出。这个模式下显然无法开启任何跟数字处理有关的功能,但如果你有非常好的解码器(Mobius自带的已经不错了),这个模式下可以发挥最大音质潜力。
然而比较遗憾的是,Line In模式并不能绕过内置耳放,也就是说不开机/没电的情况下是不能使用的,无法通过独立耳放提升素质,在连接不带Line Out的前端(比如手机)时也容易带来二次音染。
对于Penrose,在具备Mobius配置的三种连接方式之外,更加入了2.4G无线连接。使用自带的USB Dongle连接电脑或者主机,就可以开启无线模式。这个模式下没有蓝牙传输码率的限制,而且没有蓝牙的延迟问题,是更加理想的无线连接方式。
另外不得不提的一点就是,Penrose和Mobius的蓝牙连接是可以与其他连接方式同时开启的。比如你正在用电脑USB连接Mobius打游戏,蓝牙配对过的手机来电话了可以直接在Mobius上接听,也可以直接在手机上看视频、听微信语音,并且挂断/暂停后音频会自动切换回PC。这一点带来的便捷性目前我还没见过第二个能实现的游戏耳机产品。

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MAXDIGITAL
沙发

  Re:【Hall of Fame】地表最强游戏耳机 —— Audeze Mobius & Penrose

接下来讲一下Mobius的核心——多音频模式:


1.立体声模式:标准模式,可以开启虚拟空间立体声,把双声道音源虚拟成多声道,原理和效果跟一般游戏耳机自带的虚拟声场差不多,效果一般,用于不支持7.1/5.1的游戏和视频。
2.Hi-Res模式:可以理解为关闭一切额外功能的「纯净」模式,同时开启对Hi-Res、DSD等音源的硬解码,为除了「Line In」模式外音质最强的模式,建议在听音乐和竞技类游戏时开启。
3.7.1模式:开启对包括Dolby、DTS等7.1多声道信号的解码,搭配Audeze高价收购来的Wave Nx空间音频算法,在有效7.1/5.1输出的游戏、视频支持下可以营造出极其逼真的360度虚拟声场。这个虚拟声场的立体感和自然度远超一般游戏耳机自带的Dolby Atmos for Headphones以及DTS HeadphonesX。尤其是在Dolby Atmos音源下,声音在纵向上的高度和身后的信息也可以得到还原,非常震撼。
4.头部校准、头部追踪和房间模拟:这三个是在7.1模式下可以开启的额外功能,也是Mobius的独家绝活(现在Apple也有了)。
头部校准可以通过输入你个人的头部三围尺寸来创建个人建模,针对性优化虚拟声场,提升自然度和定位精准度。
头部追踪可以以每秒1000次的采样精确感知你头部的运动,实时调节虚拟声场中声源与你头部的相对位置,开启后可以大幅增强沉浸感,在优秀多声道音源下(比如AAA级大作,以及4K原盘)有置身其中的奇妙体验。
房间模拟主要用来调节虚拟声场的大小,开得越高感觉声场越大,但是太大了会降低精确度和真实度,可以根据口味调节。


最后说一下音质表现:


由于Mobius配备了跟自家LCD旗舰系列同款的100mm平板单元,并且Uniforce纳米振膜、Fazor导波器、Fluxor磁铁阵列三个Audeze看家平板技术都得到了配备,它的音质从单元基础上就跟传统的游戏耳机不在一个次元里。
并且它的调音毫无游戏耳机的影子,完全是按照HIFI耳机的路子来的,中正度较高,整体平直,极低频和极高频两端有轻微强化,呈「微笑型」曲线。
简单来说,在Hi-Res/Line In模式下,它的素质跟拜亚T5p、自家LCD-2 Closed、Focal Elegia等1000刀左右的封闭式大耳表现相当,远胜于任何游戏耳机和价位相当的蓝牙耳机。
这颗100mm的平板单元的动态、低频下潜和解析力水平非常犀利,非常善于表现澎湃而复杂的声音环境,比如摇滚/金属Live、EDM、FPS游戏和电影。先用深不见底的低频下潜和动态烘托出氛围,再用丰富的解析力和高频响应铺满细节,整体表现非常有层次感,且面对大场面毫不混乱。
不过反过来说,它的调音风格继承了LCD系列平直偏暗的风格,在3kHz左右的能量被有意的削弱了。这让它在面对一些偏重中频密度的音乐风格(比如小编制器乐、女声)时,会显得有些黯淡而缺乏「灵动」,这点自家的另一个远房兄弟LCD-1表现就要优秀的多。


总而言之,Mobius扮演的角色只需要点一下鼠标或者按键,就可以无缝转换——
在音乐和竞技类FPS游戏里开启Hi-Res模式来获得HIFI级音质和针尖般精确的定位;
在非竞技类游戏和电影里开启7.1+头部追踪来获得多声道环绕音响般的空间沉浸感;
在外出时蓝牙连接手机变成高音质通勤耳机;
Line In连接强力解码器以解锁Audeze标志性的100mm Uniforce+Fluxor+Fazor 顶级平板单元全部音质潜力,成为接近自家LCD-XC水准的准旗舰级封闭大耳。
拥有如此Multi-Role的全面实力,我觉得把Mobius归类为「游戏耳机」实在有点委屈了,它完全可以看做 封闭式平板大耳+高质量游戏耳机+小型多声道回音壁+高音质蓝牙耳机+入门级麦克风平台 的结合体。这样来看,它3000+的售价甚至可以说非常划算。
目前唯一一个在空间音频和影音体验上能跟Mobius相提并论的就是Apple的Airpods Max,两者在多声道空间模拟、头部追踪和调音风格上表现出奇的一致。但是Airpods Max的发挥空间被Mac平台束缚住了手脚,尤其是游戏应用上,通用性差距还是比较大。



前面功能部分主要是针对Mobius介绍的。对于Penrose,它在连接方式上增加了2.4G无线连接,功能上精简掉了空间音频和头部追踪,新麦克风录音质量明显增强,并且对主机平台的支持更好,可以看做一个低价、差异配置的Mobius Lite,更适合价格敏感且对虚拟声场不感兴趣的用户。


总结一下,Audeze Mobius/Penrose 两兄弟,不仅有目前游戏耳机界最豪华的单元配置,还有最丰富的功能与应用场景,不仅在空间音频这一绝活上傲视群雄,更能在音质层面跟1000刀级别的HIFI耳机掰掰腕子......除了价格较贵以外,几乎找不出缺点,这个「地表最强游戏耳机」的头衔,我认为是当之无愧的。
强烈推荐给预算充足的硬核游戏玩家 & 对音质敏感的HIFI、游戏双修发烧友,一机在手,别无所求。
Audeze Mobius游戏耳机:
整体评分:5星
优势:功能丰富,音质极佳,业界唯二的空间音频与头部追踪体验,可日常通勤
不足:长时间佩戴舒适度有待改善,售价较高
Audeze Penrose游戏耳机:
整体评分:4.5星
优势:连接方式全面,音质极佳,麦克风录音质量高,对主机平台支持优良,售价较亲民
不足:相比Mobius功能减配较多,无空间音频
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